Lighthouse
Supervivencia costera con activación de sonar y final de escape en barco de 60.000 puntos.
Lighthouse cambia Michael’s Zombies de supervivencia infinita hacia una condición de victoria: restaurar electricidad, activar el array sonar, acumular 60.000 puntos y escapar en barco. Michael’s Zombies (Roblox place ID 8054462345) es una experiencia estilo Call of Duty Zombies de MZ Community con 222M+ visitas y actualizaciones continuas incluyendo v2.1.0 Crash and Burn. Esta guía cubre reglas específicas de Lighthouse, planificación económica y enlaces al walkthrough completo de escape de Lighthouse. Vuelve al hub de mapas para comparar otros mapas.
Resumen del mapa
Lighthouse envuelve un puesto costero compacto alrededor de una torre de faro central, muelle e interior de búnkeres. Las líneas de visión son más cerradas que The Giant, obligando a aprender kiteo eficiente temprano. Máquinas de perks y wall buys aparecen cuando regresa la energía, pero el giro destacado es acceso a Pack-a-Punch mediante drop aleatorio de power-up de zombies en lugar de una máquina fija — detalles en la guía Pack-a-Punch.
Escuadrones co-op suelen repartir roles: un jugador gestiona zombies del muelle mientras otro recorre circuitos interiores. Jugadores en solo deben priorizar Juggernog y Speed Cola antes de perseguir giros de caja, usando wall buys como Walther P99 para eficiencia de munición.
Energía y Pack-a-Punch
Activa el breaker principal para energizar sodas de perks y Mystery Box. A diferencia de los teletransportadores de The Giant, Lighthouse requiere eliminar zombies hasta que caiga un power-up Pack-a-Punch, recogerlo y aplicarlo en la estación de mejora designada. El timing del drop es aleatorio — mantente móvil, evita caer en pasillos estrechos y conserva una herramienta de alto daño del tier list de armas como Raygun o Saiga-12.
Con Pack-a-Punch activo, presupuesta 4.500 puntos por mejora de arma. Double Tap escala bien aquí porque fases de defensa del muelle alargan requisitos de time-to-kill durante activación de sonar.
Secuencia de activación de sonar
Tras energía, comienza la misión sonar — interactúa con paneles alrededor del faro, defiende contra presión de spawn aumentada y termina la secuencia que ilumina el disco sonar. El final exige disparar al disco activado bajo presión de zombies, por eso las guías recomiendan DPS de wonder weapon o rifles Pack-a-Punched.
La guía de escape de Lighthouse documenta cada punto de interacción, callouts co-op y recuperación tras fallo. Testers VIP pueden generar Raygun vía console IDs en servidores privados con comandos admin para aprender timing sin grind de rondas.
Escape en barco de 60.000 puntos
El final de Lighthouse es tanto económico como mecánico. Necesitas 60.000 puntos guardados además de pasos de sonar completados antes de que el escape en barco se active en el muelle. Planifica compras en consecuencia:
- Compra perks core temprano, pero evita sobre-mejorar armas de muro que soltarás.
- Reparte puntos en co-op — un jugador ahorrando mientras otros aguantan zombies falla si el total del escuadrón queda bajo 60.000.
- Usa el calculador de puntos para estimar cuántas rondas necesitas a tu ritmo promedio de kills.
Completar el escape cuenta entre los hitos más satisfactorios de Michaels Zombies y te prepara para finales de varios pasos en Definitely Origins.
Loadouts recomendados
Ancla en armas de caja consistentes o wall buys Pack-a-Punched. PTRS-41 maneja zombies blindados durante defensa sonar; Trench Shotgun limpia enjambres del muelle a corta distancia. Para cuarto slot de perk, Mule Kick ayuda si llevas wonder weapon más dos armas de caja — consulta el tier list de builds.
Páginas relacionadas
- Guía de escape de Lighthouse — final en barco paso a paso
- Hub de mapas — todos los mapas comparados
- Guía de desbloqueo Pack-a-Punch — reglas de power-up Lighthouse
- Consejos de supervivencia en rondas altas — munición y kiteo bajo presión
- Console IDs — set_map Lighthouse — carga de mapa en servidor privado
Michael’s Zombies (Roblox place ID 8054462345) es una experiencia estilo Call of Duty Zombies de MZ Community con 222M+ visitas y actualizaciones continuas incluyendo v2.1.0 Crash and Burn. Jugadores nuevos deben leer la guía cómo jugar y la referencia de controles antes de empujar rondas altas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo desbloqueo Pack-a-Punch en Lighthouse?
Tras encender energía, mata zombies hasta que caiga un power-up Pack-a-Punch. Recógelo y usa la estación de mejora del mapa — no hay máquina fija como The Giant.
¿Cuántos puntos necesito para escapar de Lighthouse?
Necesitas 60.000 puntos guardados además de completar la secuencia sonar. Planifica compras para alcanzar ese total antes de ir al muelle.
¿Qué arma es mejor para el final sonar?
Wonder weapons como Raygun o rifles Pack-a-Punched funcionan mejor porque debes disparar al disco sonar activado bajo presión de zombies.
¿Qué console ID carga Lighthouse?
Usa set_map Lighthouse en un servidor privado VIP. Combina con give_gun me Raygun para practicar sonar vía la página de console IDs.