Munitions-Attachments
Loadout-Anpassung außerhalb des Matches — Shop, Slots und v2.1.0-Meta.
Munitions-Attachments kamen in Michaels Zombies v2.1.0 Crash and Burn — die größte Ausrüstungsänderung seit Mule-Kick-Easter-Eggs. Statt nur Rohwaffen von Wall-Buys und der Mystery Box zu kaufen, craften Spieler jetzt Munitionstyp-Mods an Karten-Stashes, um Feuer-, Explosiv- und Spezialmunition kompatiblen Waffen hinzuzufügen. Diese Seite katalogisiert Attachment-Typen, Crafting-Ablauf und Synergie mit PHD Crashout sowie S-Tier-Waffen aus der Waffen-Tier-Liste. Zurück zum Items-Hub für den vollständigen Katalog.
Was sich in v2.1.0 änderte
Vor Crash and Burn war Waffenidentität beim Kauf und Pack-a-Punch fest. v2.1.0 ergänzt:
- Stash-Bänke auf spielbaren Karten inklusive The Giant, Lighthouse und Hallows Eve
- Attachment-Slots auf berechtigten Primärwaffen und Schrotflinten
- Elementare Munition — Feuer-DoT, Explosiv-Splash und Utility-Varianten
- PHD-Crashout-Perk — reduziert Eigenschaden durch explosive Attachments
Vollständiger Patch-Kontext im Crash-and-Burn-Update.
Attachments craften
- Karten-Stash freischalten — erfordert meist Power-Aktivierung und eine Tür-Kaufkette ähnlich Perk-Routing. F drücken (PC-Steuerung) an Stash-Terminals.
- Punkte ausgeben — Crafting-Kosten variieren nach Attachment-Tier; budgetiere 2.000–4.000 nach Kern-Perks.
- Kompatible Waffe wählen — rüste die zu moddende Gun aus, bevor du die Stash-UI öffnest.
- Munitionstyp wählen — Feuer für DoT-Horde-Clear, Explosiv für Splash gruppierte Zombies, Spezial für karten-spezifische Boni.
- Craft bestätigen — Attachment bleibt an der Waffe bis Down-Swap oder neuer Craft.
Stash-Orte unterscheiden sich pro Karte — erkunde nach Pack-a-Punch-Freischaltung, wenn Punkte nach Runde 15 stabilisieren.
Attachment-Typen
Feuermunition
Wendet Brennschaden über Zeit nach Treffer an. Am besten auf High-Rate-Shotguns — Saiga-12 mit Feuer-Mod cleart Trainingshorde auf One Window schneller. Synergie mit Double Tap für Proc-Rate.
Explosivmunition
Fügt Splash-Schaden pro Schuss hinzu. Trench-Shotgun-Explosiv-Mod springt von A-Tier zu S+ bei engem Grouping + G-Granaten-Setup. Eigenschaden möglich ohne PHD Crashout — PHD kaufen, bevor du explosive Mods drinnen spamst.
Panzerbrechend / Spezial
Erhöhter Schaden gegen gepanzerte oder spezielle Zombie-Varianten ab Runde 25 auf Undead Nocturn. PTRS-41 und Kar98k profitieren für Sniper-Routen.
Erweiterte-Mag-Attachments
Manche Stashes bieten Magazinkapazitäts-Boosts getrennt von Elementartypen — niedrigere Priorität als Feuer/Explosiv für Horde-Modi, aber nützlich für Box-LMGs.
Beste Waffen- + Attachment-Kombinationen
| Waffe | Attachment | Tier-Auswirkung |
|---|---|---|
| Saiga-12 | Feuer | S-Tier gehalten |
| Trench Shotgun | Explosiv | A → S+ mit PHD |
| Model 680 | Feuer | B → A-Tier |
| PTRS-41 | AP-Spezial | S-Tier-Sniper |
| Kar98k | AP-Spezial | A-Tier-Budget-Sniper |
Aktualisierte Rankings auf Waffen-Tier-Liste und Builds-Tier-Liste — Trench-Explosive-Build ist das Flaggschiff-v2.1.0-Loadout.
PHD-Crashout-Synergie
PHD Crashout (v2.1.0) reduziert explosiven Eigenschaden und bufft Granaten-/Attachment-Explosionen. Empfohlene Kaufreihenfolge für Explosiv-Builds:
Juggernog → Speed Cola → PHD Crashout → Double Tap
Ohne PHD downed explosive Saiga-12 drinnen auf Definitely Origins unvorsichtige Spieler. PHD steigt von B-Tier zu A-Tier auf der Perks-Tier-Liste bei attachment-lastigen Builds.
Attachments vs. Pack-a-Punch-Reihenfolge
Crafte Attachments nach PaP deiner Primärwaffe für 4.500 Punkte — Basis-Waffenstats skalieren zuerst, dann multiplizieren Elementar-Mods die Effektivität. Ausnahme: Budget-Wall-Guns, die du vor Runde 20 ersetzt, überspringen Attachment-Investition komplett.
Karten-Stash-Notizen
- The Giant: Stash nahe Mid-Map-Power-Route — craften nach Juggernog online
- Lighthouse: Stash-Freischaltung an Power-Wiederherstellung gebunden — planen vor Sonar-Flucht-Vorbereitung
- Hallows Eve: Event-Karten-Stash mit Trick-or-Treat-Punkte-Boni — craften während Kürbis-PaP-Quest-Downtime
Admin-Tests
VIP-Server: Waffen und Perks mit Admin-Befehle spawnen, zu Runde 20 springen mit set_round 20, dann Stash-Crafting ohne öffentliches Ban-Risiko testen. Attachment-Namen können in zukünftigen Konsolen-IDs-Updates erscheinen.
Verwandte Seiten
- Items-Hub — Waffen- und Perks-Überblick
- PHD-Crashout-Perk-Details — Explosiv-Immunität
- Waffen-Katalog — kompatible Waffen
- Crash and Burn v2.1.0 — vollständige Patchnotes
- Builds-Tier-Liste — Trench-Explosive-Loadout
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Attachments pro Waffe?
Eins pro Kategorie — Lauf, Visier, Unterlauf, Seite und Munitionstyp.
Was kostet der Attachment-Shop?
Münzen aus Matches und Emeralds aus Events — rotierender Shop mit zwölf stündlichen Slots.
Welcher Munitionstyp ist am besten?
Hollow Point für Pistolen/SMGs, Corrosive für Gewehre/Sniper — abhängig von Waffe und Karte.
Funktionieren Attachments in allen Modi?
Ja — angepasste Loadouts gelten in Matchmaking und Private Servern.