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Munitions-Attachments

Loadout-Anpassung außerhalb des Matches — Shop, Slots und v2.1.0-Meta.

Zuletzt aktualisiert:

Munitions-Attachments kamen in Michaels Zombies v2.1.0 Crash and Burn — die größte Ausrüstungsänderung seit Mule-Kick-Easter-Eggs. Statt nur Rohwaffen von Wall-Buys und der Mystery Box zu kaufen, craften Spieler jetzt Munitionstyp-Mods an Karten-Stashes, um Feuer-, Explosiv- und Spezialmunition kompatiblen Waffen hinzuzufügen. Diese Seite katalogisiert Attachment-Typen, Crafting-Ablauf und Synergie mit PHD Crashout sowie S-Tier-Waffen aus der Waffen-Tier-Liste. Zurück zum Items-Hub für den vollständigen Katalog.

Was sich in v2.1.0 änderte

Vor Crash and Burn war Waffenidentität beim Kauf und Pack-a-Punch fest. v2.1.0 ergänzt:

  • Stash-Bänke auf spielbaren Karten inklusive The Giant, Lighthouse und Hallows Eve
  • Attachment-Slots auf berechtigten Primärwaffen und Schrotflinten
  • Elementare Munition — Feuer-DoT, Explosiv-Splash und Utility-Varianten
  • PHD-Crashout-Perk — reduziert Eigenschaden durch explosive Attachments

Vollständiger Patch-Kontext im Crash-and-Burn-Update.

Attachments craften

  1. Karten-Stash freischalten — erfordert meist Power-Aktivierung und eine Tür-Kaufkette ähnlich Perk-Routing. F drücken (PC-Steuerung) an Stash-Terminals.
  2. Punkte ausgeben — Crafting-Kosten variieren nach Attachment-Tier; budgetiere 2.000–4.000 nach Kern-Perks.
  3. Kompatible Waffe wählen — rüste die zu moddende Gun aus, bevor du die Stash-UI öffnest.
  4. Munitionstyp wählen — Feuer für DoT-Horde-Clear, Explosiv für Splash gruppierte Zombies, Spezial für karten-spezifische Boni.
  5. Craft bestätigen — Attachment bleibt an der Waffe bis Down-Swap oder neuer Craft.

Stash-Orte unterscheiden sich pro Karte — erkunde nach Pack-a-Punch-Freischaltung, wenn Punkte nach Runde 15 stabilisieren.

Attachment-Typen

Feuermunition

Wendet Brennschaden über Zeit nach Treffer an. Am besten auf High-Rate-Shotguns — Saiga-12 mit Feuer-Mod cleart Trainingshorde auf One Window schneller. Synergie mit Double Tap für Proc-Rate.

Explosivmunition

Fügt Splash-Schaden pro Schuss hinzu. Trench-Shotgun-Explosiv-Mod springt von A-Tier zu S+ bei engem Grouping + G-Granaten-Setup. Eigenschaden möglich ohne PHD Crashout — PHD kaufen, bevor du explosive Mods drinnen spamst.

Panzerbrechend / Spezial

Erhöhter Schaden gegen gepanzerte oder spezielle Zombie-Varianten ab Runde 25 auf Undead Nocturn. PTRS-41 und Kar98k profitieren für Sniper-Routen.

Erweiterte-Mag-Attachments

Manche Stashes bieten Magazinkapazitäts-Boosts getrennt von Elementartypen — niedrigere Priorität als Feuer/Explosiv für Horde-Modi, aber nützlich für Box-LMGs.

Beste Waffen- + Attachment-Kombinationen

WaffeAttachmentTier-Auswirkung
Saiga-12FeuerS-Tier gehalten
Trench ShotgunExplosivA → S+ mit PHD
Model 680FeuerB → A-Tier
PTRS-41AP-SpezialS-Tier-Sniper
Kar98kAP-SpezialA-Tier-Budget-Sniper

Aktualisierte Rankings auf Waffen-Tier-Liste und Builds-Tier-ListeTrench-Explosive-Build ist das Flaggschiff-v2.1.0-Loadout.

PHD-Crashout-Synergie

PHD Crashout (v2.1.0) reduziert explosiven Eigenschaden und bufft Granaten-/Attachment-Explosionen. Empfohlene Kaufreihenfolge für Explosiv-Builds:

Juggernog → Speed Cola → PHD Crashout → Double Tap

Ohne PHD downed explosive Saiga-12 drinnen auf Definitely Origins unvorsichtige Spieler. PHD steigt von B-Tier zu A-Tier auf der Perks-Tier-Liste bei attachment-lastigen Builds.

Attachments vs. Pack-a-Punch-Reihenfolge

Crafte Attachments nach PaP deiner Primärwaffe für 4.500 Punkte — Basis-Waffenstats skalieren zuerst, dann multiplizieren Elementar-Mods die Effektivität. Ausnahme: Budget-Wall-Guns, die du vor Runde 20 ersetzt, überspringen Attachment-Investition komplett.

Karten-Stash-Notizen

  • The Giant: Stash nahe Mid-Map-Power-Route — craften nach Juggernog online
  • Lighthouse: Stash-Freischaltung an Power-Wiederherstellung gebunden — planen vor Sonar-Flucht-Vorbereitung
  • Hallows Eve: Event-Karten-Stash mit Trick-or-Treat-Punkte-Boni — craften während Kürbis-PaP-Quest-Downtime

Admin-Tests

VIP-Server: Waffen und Perks mit Admin-Befehle spawnen, zu Runde 20 springen mit set_round 20, dann Stash-Crafting ohne öffentliches Ban-Risiko testen. Attachment-Namen können in zukünftigen Konsolen-IDs-Updates erscheinen.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Attachments pro Waffe?

Eins pro Kategorie — Lauf, Visier, Unterlauf, Seite und Munitionstyp.

Was kostet der Attachment-Shop?

Münzen aus Matches und Emeralds aus Events — rotierender Shop mit zwölf stündlichen Slots.

Welcher Munitionstyp ist am besten?

Hollow Point für Pistolen/SMGs, Corrosive für Gewehre/Sniper — abhängig von Waffe und Karte.

Funktionieren Attachments in allen Modi?

Ja — angepasste Loadouts gelten in Matchmaking und Private Servern.