Tier List

Tier list builds

Loadouts classés pour runs solo, duo et squad Michaels Zombies.

Dernière mise à jour:

Une bonne arme ne sert à rien sans les bons perks et le bon routing. Cette tier list builds classe les loadouts Michaels Zombies complets — arme principale, secondaire, perks et attachments optionnels — pour la survie solo, les revives co-op et les pushes leaderboard hautes manches. Croisez avec la tier list armes et la tier list perks pour les classements individuels. Retournez au hub tier list pour les critères d’évaluation.

Comment nous classons les builds

Les loadouts sont tierés selon :

  • Plafond de manche — performance constante jusqu’aux manches 20, 30 et 40
  • Efficacité points — dépense totale portes, perks et PaP vs récompense
  • Skill floor — indulgent pour débutants vs expert-only
  • Flexibilité carte — fonctionne sur The Giant et Lighthouse sans respec
  • Synergie patch — combos PHD Crashout et attachments munitions v2.1.0

Builds tier S

Saiga-12 Tank (Solo / Duo)

Armes : Saiga-12 PaP + Walther P99 ou secondaire box Perks : JuggernogSpeed ColaDouble TapMule Kick Route : Ouvrir cour sur The Giant, PaP après manche 12, training au spawn. Meilleur build pont débutant-expert. Maîtrisez les contrôles PC — ADS Q optionnel à courte portée.

PTRS Sniper Carry (Solo)

Armes : PTRS-41 PaP + backup automatique via Mule Kick Perks : Juggernog → Speed Cola → Mule Kick → Double Tap Route : Training headshot sur One Window. Plafond skill le plus haut mais stress munitions le plus bas. Vise forte requise — entraînez-vous sur les routes du guide training.

Wunderwaffe Co-op Support (4P)

Armes : Wunderwaffe DG-2 PaP + Saiga-12 ou Trench Shotgun Perks : Juggernog → Quick Revive → Speed Cola → Double Tap Route : Un joueur spin la box pour Wonder Weapon pendant que les autres tiennent les portes sur Hallows Eve. Quick Revive obligatoire — voir tier list perks.

Builds tier A

Trench Explosive (v2.1.0)

Armes : Trench Shotgun avec attachments explosifs + .357 Magnum Perks : Juggernog → Speed Cola → PHD Crashout → Double Tap Route : Exploite les munitions explosives de Crash and Burn et l’immunité PHD Crashout. Tier A sur cartes ouvertes, tier B sur layouts serrés.

Kar98k Precision (Solo Challenge)

Armes : Kar98k PaP + backup SMG box Perks : Juggernog → Speed Cola → Double Tap → Stamin-Up Route : Bolt-action uniquement jusqu’à la troisième arme Mule Kick. Fort sur les fenêtres Undead Nocturn.

Model 680 Budget

Armes : Model 680 PaP + pistolet de départ Perks : Juggernog → Speed Cola → Double Tap → Quick Revive Route : Faible dépendance box — focus achats muraux pour joueurs épargnant pour les 60 000 points du Lighthouse escape.

Builds tier B

Raygun-only novelty, défis pistol-only et speedruns sans Juggernog sont en tier B. Viables pour la création de contenu mais inconsistants pour les pushes leaderboard. Testez avec les commandes admin avant de vous engager en lobby public.

Builds tier C et F

Pistolet de départ uniquement, sans perks, ou spam grenades explosives meme sans PHD Crashout — ces builds échouent après manche 15 sur cartes standard. Les builds tier F sont des modes défi intentionnels uniquement.

Progression build par phase de jeu

Manches 1–5 : Couteau (V) pour les points, acheter arme murale de départ, ouvrir première porte vers Juggernog.

Manches 6–12 : Juggernog + Speed Cola, spin box si arme murale est tier D de la tier list armes.

Manches 13–20 : Débloquer Pack-a-Punch selon guide carte, PaP primary, ajouter Double Tap.

Manches 21+ : Troisième arme Mule Kick, optimiser route training depuis survie hautes manches, attacher mods v2.1.0 aux emplacements stash.

Notes build par carte

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FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel est le meilleur build solo dans Michaels Zombies ?

Saiga-12 Tank avec Juggernog, Speed Cola, Double Tap et Mule Kick est le loadout solo tier S le plus constant.

Quel build fonctionne le mieux en co-op ?

Wunderwaffe Co-op Support avec Quick Revive en deuxième perk garde l'équipe en vie pendant les spins box et vagues boss.

Les attachments changent-ils les tiers de build ?

Oui. Trench Explosive avec PHD Crashout est passé tier A en v2.1.0 grâce à la synergie attachments munitions.

Quand Pack-a-Punch dans mon build ?

PaP votre primary entre manches 12–15 après Juggernog et Speed Cola en ligne pour plafond de manche maximal.