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Catalogue Perks

Juggernog, Speed Cola, Double Tap, Quick Revive, Mule Kick et PHD Crashout.

Dernière mise à jour:

Les perks sont les items les plus importants que vous achetez dans Michael’s Zombies — buffs passifs des machines à boire coûtant 2 500–3 500 points chacun. Les joueurs occupent jusqu’à quatre perks sauf si Mule Kick ou les events modifient les limites. Ce catalogue couvre chaque machine de base plus PHD Crashout ajouté dans v2.1.0 Crash and Burn. Classements sur la tier list perks ; retour au hub items pour armes et attachments.

Comment fonctionnent les perks

Interagissez avec les machines de perks avec F sur PC ou X sur manette. Les perks persistent jusqu’au down (Quick Revive excepté dans certains modes) ou fin de match. Les joueurs downés perdent un perk aléatoire selon les règles standard — protégez Juggernog en achetant Quick Revive en co-op.

Les bouteilles de perks apparaissent sur votre rangée d’icônes HUD. Quatre slots maximum sur la plupart des cartes. L’Easter egg Giant Mule Kick débloque définitivement l’accès à la machine Mule Kick sur The Giant.

Juggernog — 2 500 points

Effet : Double la santé maximum (down en quatre coups au lieu de deux sur la santé de base).

Priorité : Toujours le premier achat, chaque carte, chaque mode.

Juggernog est la fondation des builds S-tier et de chaque guide hautes manches. Achetez avant de rouler la Mystery Box sauf si l’arme murale est obligatoire pour les vagues de chiens manche 5 sur Undead Nocturn.

Spawn admin : give_perk me Juggernogcommandes admin.

Speed Cola — 3 000 points

Effet : Divise environ par deux le temps de reload sur toutes les armes.

Priorité : Deuxième en solo ; troisième en co-op après Quick Revive.

Obligatoire pour les routes Saiga-12 et PTRS-41 de la tier list armes. Reload sous pression avec R pendant les fenêtres de training.

Double Tap — 2 000 points

Effet : Augmente la cadence de tir sur les armes automatiques.

Priorité : Troisième perk solo ; quatrième en co-op rôles DPS.

Fort avec les primaires automatiques et Wunderwaffe DG-2. Moins de valeur sur les loadouts sniper pur avec Kar98k — sautez jusqu’au quatrième slot si bolt-action uniquement.

Quick Revive — 1 500 points

Effet : Revives plus rapides en co-op ; un self-revive solo avant consommation du perk.

Priorité : Deuxième en quatre joueurs ; quatrième solo optionnel.

Essentiel pour l’évasion Lighthouse où les downs pendant la préparation bateau font échouer la quête. Bon marché à 1 500 — meilleur rapport co-op par point.

Mule Kick — 3 500 points

Effet : Troisième slot d’arme — portez Wonder Weapon plus shotgun PaP plus tir box situationnel.

Priorité : Quatrième slot après les trois de base ; plus tôt sur stratégies box-heavy.

Emplacement machine variable — verrouillé sur The Giant jusqu’à complétion Easter egg. Voir le guide Giant Mule Kick. Active les entrées top de la tier list builds.

PHD Crashout — v2.1.0 (2 500–3 000 points)

Effet : Résistance aux dégâts explosifs et buffs aux armes explosives — introduit dans Crash and Burn.

Priorité : Situationnel — généraliste B-tier, A-tier sur builds attachment explosifs avec Trench Shotgun ou spam grenade (touche G).

Se marie avec munitions feu/explosives craftées aux stashes de carte. Non requis pour les routes standard Juggernog → Speed Cola → Double Tap.

Autres perks (variants event et carte)

Stamin-Up — sprint prolongé sur grandes cartes comme Definitely Origins.

Deadshot Daiquiri — assist headshot pour joueurs manette.

Perks trick-or-treat — buffs/debuffs aléatoires sur Hallows Eve pendant les events Halloween.

Ceux-ci sont B/C tier sur la tier list perks — achetez après les quatre de base.

Ordre d’achat standard

Solo : Juggernog → Speed Cola → Double Tap → Mule Kick

Co-op : Juggernog → Quick Revive → Speed Cola → Double Tap

Explosif v2.1.0 : Juggernog → Speed Cola → PHD Crashout → Double Tap

Ajustez selon le layout de carte et les projections du calculateur de points.

Perks perdus au down

Quand down sans self-revive Quick Revive, vous perdez des perks aléatoirement au respawn depuis achat machine Quick Revive ou revive coéquipier. Protégez l’économie en vous entraînant correctement — guide training — plutôt qu’en rachetant des perks répétitivement.

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FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel perk acheter en premier ?

Juggernog — double santé est l'achat à plus fort impact sur chaque carte à 2 500 points.

Qu'est-ce que PHD Crashout dans Michaels Zombies ?

Un perk v2.1.0 accordant résistance aux dégâts explosifs et buffs aux armes et attachments explosifs.

Comment débloquer Mule Kick sur The Giant ?

Complétez l'Easter egg Hide and Seek Mule Kick — voir notre guide The Giant Mule Kick.

Combien de perks puis-je avoir à la fois ?

Quatre slots sur les cartes standard. Mule Kick occupe un slot comme tout autre perk.